Un meilleur choix pour la Saint-Valentin : jeux, benchmarks, stratégie
La Saint-Valentin est l'un de ces moments où le trafic devient rapidement coûteux et les attentes encore plus élevées. Cela signifie généralement un mélange familier : plus de pression pour convertir, moins de marge pour expérimenter, et très peu de patience de la part des utilisateurs qui veulent simplement choisir un cadeau et passer à autre chose.
Ajoutez à cela un paysage promotionnel saturé et le risque de proposer les mêmes offres que tout le monde — et il est facile de gaspiller du trafic à forte intention sans s'en rendre compte.
Une solution consiste à arrêter de faire « juste un pop-up de plus » et à repenser le format. Les jeux interactifs courts suscitent généralement plus de curiosité et moins de fermetures instantanées que les messages statiques.
Ce mini-guide propose des recettes de campagnes de la Saint-Valentin basées sur des widgets gamifiés que vous pouvez lancer sur site. Nous partagerons également ce que nous avons observé dans les benchmarks des widgets de nos clients.
La Saint-Valentin n'est pas seulement un « contenu mignon » — c'est un pic de conversion
La Saint-Valentin est souvent considérée comme une fête douce et émotionnelle. Cœurs, bannières roses, widgets thématiques, et un e-mail ou deux — et c'est tout. Mais en réalité, c'est l'un des moments les plus commercialement actifs de l'année.
Rien qu'aux États-Unis, environ 56% des personnes prévoyaient de célébrer la Saint-Valentin en 2025, avec des dépenses totales estimées à 27,5 milliards de dollars et une dépense moyenne de 188,81 dollars par personne. Ce n'est pas de l'argent de navigation occasionnelle. Ce sont des personnes qui recherchent activement des cadeaux, des expériences et des solutions de dernière minute. En d'autres termes : forte intention, forte concurrence, attention très limitée.
Cela signifie également une chose importante pour les marketeurs : le trafic de la Saint-Valentin est coûteux. Les marques paient davantage pour attirer les gens — et gaspillent souvent ce trafic sur les mêmes popups de réduction que tout le monde utilise.
Quand chaque site affiche « 10% de réduction pour la Saint-Valentin », l'offre elle-même cesse d'être le différenciateur. Les visiteurs survolent, ferment le popup et continuent de faire défiler. Ce qui ressort à la place, c'est l'émotion plus la récompense instantanée.
C'est là que les widgets gamifiés interactifs entrent en jeu. Pas parce qu'ils ont l'air amusants, mais parce qu'ils modifient la perception de la valeur :
- une réduction gagnée paraît plus précieuse qu'une affichée ;
- un bref moment de surprise crée un pic émotionnel ;
- l'émotion rend l'interaction plus mémorable — et les marques qui créent une petite expérience sont plus faciles à retenir que celles qui ne montrent qu'une bannière.
Selon nos données, ce type d'interaction gamifiée aboutit constamment à un engagement plus élevé et à de meilleurs résultats de conversion par rapport aux promotions statiques.
Ce que nos données montrent sur les conversions durant la Saint-Valentin
En examinant les performances des widgets de sites web autour de la Saint-Valentin, une tendance est apparue très clairement : les interactions basées sur un clic devancent largement les abonnements par e-mail. En bref, les mécaniques qui donnent un résultat instantané — un prix révélé, une réduction, une petite victoire — surpassent tout ce qui demande une promesse pour plus tard.
Les widgets saisonniers obtiennent plus de clics
Nous avons comparé les widgets thématiques de la Saint-Valentin avec les non-saisonniers dans notre ensemble de données et avons observé une augmentation constante de l'engagement :
- Taux de clics moyen pour les widgets de la Saint-Valentin — 6,20%
- Taux de clics moyen pour les widgets non saisonniers — 5,85%
Cela représente une amélioration de +6% du CTR simplement en alignant le widget avec le contexte de la fête. L'intention est déjà là — les gens sont en mode recherche de cadeaux — et un déclencheur saisonnier aide à convertir cette attention en action.
Les abonnements racontent une histoire très différente
La capture d'e-mails se comporte presque de manière opposée pendant les campagnes de la Saint-Valentin :
- Conversion moyenne pour les widgets non saisonniers — 0,72%
- Conversion moyenne pendant les campagnes de la Saint-Valentin — 0,11%
Cette baisse n'est pas un problème de design ou de texte. C'est comportemental. En regardant à la fois les données et le comportement des utilisateurs, quelques raisons expliquent pourquoi les inscriptions par e-mail sont souvent inférieures aux attentes le jour de la Saint-Valentin.
1. L’état d’esprit « mission accomplie »
Les gens ne naviguent pas ou ne recherchent pas. Ils essaient de réaliser une tâche : trouver un cadeau, passer à la caisse, et continuer. Un formulaire d'e-mail est perçu comme une friction quand l'objectif est la rapidité.
2. Scepticisme envers l'engagement
Pour un visiteur pour la première fois, laisser un e-mail crée une sensation d'obligation. Le jour de la Saint-Valentin, les utilisateurs veulent un résultat immédiat, pas une relation avec une marque qu'ils viennent de découvrir. Cela correspond à ce que la recherche comportementale décrit souvent comme un scepticisme envers l'engagement combiné à un désir de valeur immédiate.
3. Les récompenses émotionnelles surpassent les récompenses rationnelles
« Obtenez 10% de réduction pour votre e-mail » rivalise mal avec : « Grattez pour révéler votre cadeau », « Choisissez une surprise de la Saint-Valentin », « Tournez pour débloquer une offre », etc. Ces dernières déclenchent la curiosité et une petite montée de dopamine. Une récompense n'a pas besoin d'être coûteuse pour être efficace. Elle doit simplement sembler précieuse. L'aléatoire, la surprise et un sentiment de réussite amplifient ce ressenti bien plus qu'un pourcentage statique ne le fera jamais.
Mécaniques gamifiées qui augmentent les ventes le jour de la Saint-Valentin
Si le trafic de la Saint-Valentin porte sur la rapidité et l'intention, alors les mécaniques qui fonctionnent le mieux sont celles qui délivrent un résultat instantané. Juste une interaction rapide et un résultat clair. Voici des mécaniques gamifiées qui montrent constamment un fort CTR — et, plus important encore, qui fonctionnent bien dans des campagnes de la Saint-Valentin axées sur les ventes.
La roue de la fortune : un engagement de premier contact fort
Idéal pour : nouveaux visiteurs, flux de bienvenue, landing pages de vente flash, promotions en page d'accueil.
Pourquoi ça fonctionne : La roue de la fortune joue sur l'anticipation. Le mouvement lui-même crée un court moment de suspense, et la révélation de la récompense semble immédiate. Le jour de la Saint-Valentin, cela fonctionne particulièrement bien car les visiteurs sont déjà émotionnellement prêts — ils cherchent quelque chose de sympa et spécial plutôt que de comparer soigneusement les offres. D'un point de vue UX, c'est également très facile à comprendre. Pas d'explication nécessaire. Tournez, voyez ce que vous obtenez, avancez.
Ce que disent nos données :
- CTR moyen — 9,54%.
- Top 10% (90e percentile) — 27,28% et plus.
Choisissez un cadeau : lorsque le choix stimule l'engagement
Idéal pour : promotions flash, promotions de lots, collections spéciales de la Saint-Valentin, offres à durée limitée.
Pourquoi ça marche : Le jeu « Choisissez un cadeau » ajoute un élément puissant en plus de la curiosité : le choix. Lorsque les utilisateurs choisissent eux-mêmes une boîte, le résultat semble personnel — même si le pool de récompenses est fixe. La révélation évoque également un moment familier de la Saint-Valentin : déballer un cadeau.
L'effet « J'ai choisi cela » augmente la possession émotionnelle, ce qui est particulièrement précieux lors des moments d'achat centrés sur les cadeaux.
Ce que disent nos données :
- CTR moyen — 10,58 %.
- Top 10 % (90e percentile) — 32,73 % et plus.
Carte à gratter : récompenses gagnées, moins de friction
Idéal pour : les visiteurs récurrents, les flux d'intention de sortie, les campagnes de fidélisation ou d'encouragement à l'achat répété.
Pourquoi ça marche : gratter crée un léger sentiment d'effort — et l'effort rend la récompense plus méritée. Même un modeste incitatif semble plus significatif quand il est révélé par une action. Les cartes à gratter fonctionnent aussi bien en fin de session, lorsque les utilisateurs hésitent avant de partir ou de passer à la caisse.
Ce que disent nos données :
- CTR moyen — 7,73 %.
- Top 10 % (90e percentile) — 16,24 % et plus.
Machine à sous : récompenses rapides pour un trafic à fort volume
Idéal pour : les campagnes de ventes flash et les promotions à court terme visent un grand volume de visiteurs qui arrivent avec une intention d'achat claire.
Pourquoi ça marche : Les mécaniques de la machine à sous reposent sur la vitesse. Le mouvement de rotation et de correspondance offre un résultat presque instantanément, ce qui en fait un bon choix pour les visiteurs qui se déplacent rapidement et recherchent une affaire plutôt que d'explorer la marque. Lors de la Saint-Valentin, cela inclut souvent :
- les utilisateurs venant de publicités payantes ;
- les acheteurs de cadeaux de dernière minute ;
- les visiteurs qui atterrissent sur des pages de promotion ou de solde.
L'interaction semble familière — la plupart des gens comprennent instantanément comment cela fonctionne — et la courte rotation crée juste assez de tension pour retenir l'attention sans ralentir la session. Il n'y a pas de courbe d'apprentissage, ni de fatigue décisionnelle.
D'un point de vue comportemental, une machine à sous fonctionne bien lorsque l'urgence est déjà présente. Au lieu de demander aux utilisateurs de réfléchir ou de choisir, elle renforce le momentum : tourner, voir le résultat, agir en conséquence.
Ce que disent nos données :
- CTR moyen — proche de 9 %.
- Top 10 % (90e percentile) — 25 % et plus.
Jeu de mémoire : une nouvelle façon de se démarquer pour la Saint-Valentin
Nouvelle mécanique !
Le jeu de mémoire est l'un de nos formats de jeu les plus récents — et c'est précisément pour cela qu'il mérite l'attention pendant les campagnes de la Saint-Valentin.
Lorsque de nombreuses marques s'appuient sur les mêmes mécanismes classiques d'année en année, l'introduction d'un jeu moins courant peut devenir un véritable facteur de différenciation.
La Saint-Valentin est encombrée. Même les marques qui utilisent déjà des widgets gamifiés s'en tiennent souvent aux roues ou aux cartes à gratter. Un mécanisme différent aide votre campagne à se sentir nouvelle, même si l'offre elle-même est familière.
Idéal pour :
- Expériences de page post-achat et de remerciement.
- Scénarios axés sur la rétention et clients répétés.
- Marques qui utilisent déjà des mécanismes gamifiés classiques et qui veulent quelque chose de moins attendu.
Pourquoi ça marche : Le jeu de mémoire demande un peu plus d'engagement que les mécanismes à rotation instantanée — et c'est une fonctionnalité, pas un inconvénient. Au lieu d'un simple clic, les utilisateurs accomplissent une courte tâche. Cet petit effort change la façon dont la récompense est perçue : elle semble méritée. Le jeu retient également l'attention un peu plus longtemps, ce qui renforce l'implication émotionnelle et améliore le souvenir.
Un autre facteur important est la nouveauté. Parce que le mécanisme est moins courant, les utilisateurs ne reconnaissent pas immédiatement le schéma. Ce moment de « oh, c'est différent » aide à briser le pilote automatique.
Premiers signaux de performance : bien que ce mécanisme soit encore relativement nouveau, nos premiers adoptants ont déjà constaté de bons résultats — CTR supérieur à 26% dans des configurations optimisées.
Bien sûr, le jeu seul ne raconte pas toute l'histoire. Les déclencheurs comportementaux, le placement et le timing comptent — mais la fraîcheur du mécanisme joue clairement un rôle dans l'engagement.
Une chose importante à garder à l'esprit : différents mécanismes résonnent avec différents utilisateurs. Certaines personnes recherchent des gains rapides, d'autres apprécient le choix, l'effort ou l'exploration. C'est pourquoi aucun jeu unique ne fonctionne universellement — et pourquoi comprendre les motivations des utilisateurs est plus important que de choisir un widget performant. Nous explorons ces schémas de joueurs et déclencheurs comportementaux dans notre ebook sur la gamification.
Chasse au trésor : jeu exploratoire pour les visiteurs à forte intention
Nouveau mécanisme !
La chasse au trésor est l'un des formats de jeu les plus récents — et elle est fondamentalement différente des mécanismes classiques. Au lieu d'une seule interaction, elle invite les utilisateurs à rechercher, explorer et découvrir une récompense étape par étape.
La chasse au trésor ne concerne pas la vitesse ou l'urgence. Il s'agit d'engagement et de mémoire. Pour les campagnes de la Saint-Valentin qui visent à se démarquer par l'expérience — pas seulement par les réductions — ce mécanisme mérite d'être testé.
Idéal pour :
- Collections de produits, guides cadeaux, ou pages Saint-Valentin sélectionnées.
- Visiteurs du milieu de l'entonnoir qui naviguent déjà, et pas seulement ceux qui viennent d'arriver.
- Marques souhaitant créer une expérience mémorable sur le site, pas seulement déclencher un clic.
Ce n'est pas idéal pour le trafic froid ou les scénarios d'intention de sortie, où des mécaniques plus rapides l'emportent généralement. La chasse au trésor brille lorsque les utilisateurs montrent déjà de l'intérêt et sont ouverts à l'exploration.
Pourquoi ça fonctionne : La chasse au trésor s'appuie sur une motivation différente des jeux à gain instantané. Au lieu de l'anticipation (« que vais-je obtenir ? »), elle repose sur :
- la curiosité — le désir de découvrir ce qui est caché ;
- la progression — le sentiment de se rapprocher d'un objectif ;
- l'achèvement — la satisfaction de terminer une tâche.
Parce que la récompense n'est pas révélée immédiatement, les utilisateurs restent engagés plus longtemps. L'expérience ressemble moins à une promotion et plus à un petit défi.
Signaux de performance précoce : bien qu'il soit encore trop tôt pour parler de benchmarks stables, les premiers utilisateurs ont déjà constaté un engagement prometteur — un CTR proche de 18 % dans les campagnes initiales.
Comme pour d'autres mécaniques, la performance dépend fortement du placement et des déclencheurs comportementaux — mais le format lui-même résonne clairement avec les utilisateurs prêts à s'engager un peu plus.
Comment collecter des emails pour la Saint-Valentin
Parfois, les ventes ne sont pas le seul objectif. Votre CRM a toujours besoin de nouveaux contacts, et ignorer complètement la collecte d'e-mails n'est pas toujours une option. La bonne nouvelle est que la capture d'e-mails peut fonctionner pour la Saint-Valentin — mais pas dans le format habituel « abonnez-vous à notre newsletter ». La gamification aide ici, mais seulement si vous l'utilisez de la bonne manière.
Formulaires gamifiés contre formulaires d'inscription traditionnels
À travers nos benchmarks, les flux d'inscription gamifiés surpassent constamment les formulaires classiques — même en dehors des campagnes saisonnières :
- Taux de conversion moyen pour tous les formulaires d'inscription — 3,53 %
- Taux de conversion moyen pour les formulaires d'inscription gamifiés — 9,18 %
En examinant des mécaniques spécifiques :
- Tourner pour gagner — 9,25 %
- Carte à gratter — 11,29 %
- Boîte cadeau — 7,26 %
Cette différence existe parce que les formulaires gamifiés changent le contexte de la demande d'email. Que l'e-mail soit saisi avant ou après l'interaction, il est lié à un résultat clair — une occasion de jouer et débloquer une récompense.
Deux tactiques pour que la capture d'email ne tue pas les conversions
1. Récompense d'abord, email ensuite
C'est l'approche la plus sûre et la plus fiable. Le processus est comme suit :
- L'utilisateur joue (tourne, gratte, choisit un cadeau, etc.).
- Il voit immédiatement ce qu'il a gagné.
- L'email est demandé uniquement pour livrer le prix ou le code de réduction.
À ce stade, l'email ne semble pas être une taxe. Cela ressemble à une formalité. Cela repose directement sur la réciprocité : les gens sont bien plus disposés à partager leurs coordonnées après avoir reçu quelque chose de valeur.
2. Utilisez la capture d'email gamifiée uniquement pour les visiteurs récurrents
Une autre approche efficace est de séparer les jeux de la capture d'email en fonction de la familiarité de l'utilisateur. Comment ça fonctionne :
- Premiers visiteurs : jouez au jeu, voyez la récompense, continuez vos achats — pas d'email requis.
- Visiteurs récurrents : jouez au même jeu, mais obtenez l'option de sauvegarder la récompense par email ou de la recevoir dans leur boîte de réception.
L'expérience reste cohérente, mais l'attente change selon le contexte. Les utilisateurs de retour sont moins sceptiques et plus enclins à partager leurs coordonnées. La demande d'email semble équitable — elle est liée à la commodité, non à l'accès. La qualité des emails collectés est supérieure, car les utilisateurs ont déjà montré de l'intérêt.
Un plan de déploiement sur 7 jours pour les campagnes de la Saint-Valentin
Les campagnes de la Saint-Valentin échouent généralement non pas parce que l'idée est mauvaise — elles échouent parce que tout est mis en ligne en même temps et ne change jamais ensuite. Une approche plus efficace consiste à adapter l'interaction à mesure que la date limite approche. Plus le 14 février se rapproche, moins les utilisateurs sont patients — et plus votre UX doit être décisive.
Voici une structure simple de 7 jours qui correspond au comportement des gens dans la dernière ligne droite.
Jours 1-2 : Commencez avec des mécaniques de vente fluides
À ce stade, les utilisateurs explorent encore les options et comparent les cadeaux. Ils sont ouverts à une interaction ludique, mais ils ne sont pas prêts à s'engager au-delà de l'achat lui-même. Ce qu'il faut lancer :
- Roue de la fortune, Choisir un cadeau ou Machine à sous.
- Récompenses claires et instantanées : remise, livraison gratuite, petit bonus. Pas de formulaires.
Les premières interactions doivent sembler faciles. Lorsque rien ne ralentit les utilisateurs, ils sont plus susceptibles d'explorer davantage et de revenir d'eux-mêmes.
Jours 3-4 : Changez le jeu pour les visiteurs récurrents
À ce stade, répéter exactement la même interaction ne fonctionne pas. Les utilisateurs récurrents reconnaissent rapidement les modèles. S'ils ont déjà tourné une roue ou gratté une carte, montrer la même mécanique à nouveau semble recyclé — même si la récompense change.
Au lieu de forcer l'email dans la même expérience, un meilleur choix est de changer le jeu lui-même. Que faire :
- Gardez la même mécanique de gain instantané pour les premiers visiteurs.
- Montrez un jeu différent aux utilisateurs récurrents + ajoutez une collecte d'email pour envoyer une nouvelle récompense débloquée.
Les mécaniques de gain instantané peuvent être remplacées par le Memory, où un petit effort restaure l'engagement et rend la récompense méritée. Pour les utilisateurs qui ont déjà parcouru plusieurs pages, introduire une Chasse au trésor fonctionne bien car cela transforme l'exploration en une expérience orientée vers un objectif.
Jours 5-7 : Ajoutez de l'urgence, mais simplifiez tout le reste
Dans les derniers jours, l'attention baisse et l'impatience augmente. Les utilisateurs survolent plus vite, scrollent moins et tolèrent moins d'étapes. Que modifier :
- Gardez la mécanique ludifiée la plus performante.
- Ajoutez des éléments d'urgence (récompenses à durée limitée, comptes à rebours visibles, disponibilité réduite des récompenses).
Évitez d'introduire de nouvelles mécaniques à ce stade. La familiarité est un avantage sous pression. Les utilisateurs doivent immédiatement savoir quoi faire. L'urgence fonctionne mieux lorsqu'elle est visible et honnête. Des délais clairs aident les utilisateurs à finaliser un choix qu'ils envisageaient déjà.
Mesurer le succès : comment interpréter les métriques des widgets sans se tromper
Le problème n'est généralement pas le manque de données. C'est savoir ce que chaque métrique indique réellement et quelles conclusions vous pouvez en tirer en toute sécurité. Pour les widgets ludifiés, il est utile d'évaluer la performance par couches.
Vues vs. clics : là où les problèmes apparaissent vraiment
La première chose à examiner n'est pas le CTR isolé — c'est la relation entre les vues et les clics :
- Vues vous indique combien de fois le widget a été affiché. Cela reflète le ciblage, les déclencheurs et le timing.
- Clics (ou interactions) montrent si les gens ont trouvé l'expérience intéressante et digne d'interaction.

Comparer les vues et les clics aide à répondre à une question simple : les utilisateurs ont-ils activement ignoré le widget, ou n'ont-ils jamais vraiment eu la chance de le remarquer ? Lorsque les vues sont élevées mais que les clics restent faibles, le problème est généralement la pertinence — le widget est visible, mais le message, la mécanique ou le timing ne correspond pas à l'intention de l'utilisateur. Lorsque les vues sont faibles mais que le CTR est fort, la configuration est souvent trop restrictive. Dans ce cas, la mécanique elle-même fonctionne, mais elle n'est tout simplement pas montrée assez souvent.
Ne pas ignorer la répartition par appareil : mobile et ordinateur se comportent très différemment
Examiner la performance du widget par appareil n'est pas simplement un « agréable à avoir ». Pour les widgets gamifiés, cela explique souvent pourquoi quelque chose fonctionne ou non. Voici ce que les statistiques par appareil vous disent réellement.
Les vues par appareil montrent d'où vient votre véritable exposition. Si la plupart des vues proviennent du mobile, l'optimisation de l'expérience utilisateur mobile augmentera vos résultats bien plus que l'amélioration des métriques sur ordinateur.
Les clics (ou actions cibles) par appareil aident à repérer les frictions UX. Un schéma pourrait ressembler à ceci : le mobile génère la plupart des vues, mais l'ordinateur affiche un CTR plus élevé. Cela signifie généralement que l'expérience mobile nécessite de l'attention : taille des boutons, vitesse d'animation, emplacement de l'icône de fermeture, etc.
Répartition des prix : ce que cette métrique vous dit vraiment
La répartition des prix montre quels prix les utilisateurs ont gagnés et vus dans le widget. Ces données vous aident à comprendre si votre logique de récompense et vos chances de gain sont configurées comme vous le souhaitiez.

Si les prix coûteux sont gagnés trop fréquemment, la campagne peut sembler réussie en surface (grande participation, utilisateurs satisfaits), mais grignote discrètement la marge. Habituellement, ce n'est pas du tout stratégique — c'est juste de mauvaises probabilités.
Et si la plus petite récompense continue de gagner, les utilisateurs perdent rapidement confiance, indépendamment de la correction apparente de la configuration sur le papier. Cette perception seule peut nuire à la confiance et à l'engagement futur.
Cette métrique vous aide à détecter ces deux problèmes tôt. La répartition des prix n'est pas une question de performance, c'est une question de contrôle. Par exemple, l'un de nos clients, la marque WHOSE, a délibérément configuré leur Roue de la Fortune pour que la deuxième meilleure remise apparaisse le plus souvent. Pour les clients, cela ressemblait toujours à une victoire solide — quelque chose qui valait la peine de sourire — tandis que pour la marque, cela n'a pas explosé le budget. Cet équilibre entre la valeur perçue et les marges réelles a aidé le widget à générer une forte participation sans nuire à la rentabilité. Vous pouvez voir les résultats complets dans l'étude de cas WHOSE.
La rédemption des codes promo l'emporte sur l'exposition des codes promo
Pour voir si une incitation gamifiée a réellement aidé à conclure un achat, vous devez regarder en dehors du widget :
- les rapports de votre plateforme e-commerce comme Shopify ou WooCommerce,
- les analyses de checkout,
- les systèmes CRM ou de gestion des commandes où les codes promo sont appliqués.
C'est ici que vous pouvez voir à quelle fréquence un code a été utilisé, quelles commandes l'ont utilisé et s'il a eu un impact sur la conversion ou la valeur de la commande.
Pour comprendre l'image complète, vous devez lire les données de Claspo en conjonction avec vos rapports d'e-commerce ou d'analytique. Claspo montre combien d'utilisateurs ont interagi avec le widget et combien ont vu ou gagné une récompense spécifique. Vos autres outils montrent ensuite si ces récompenses ont été réellement appliquées lors du passage en caisse. Lorsque le CTR est élevé mais que le taux de rachat reste faible, cela signifie généralement que la récompense était amusante sur le moment mais n'a pas aidé les utilisateurs à prendre une décision d'achat, ou bien que le timing n'était pas le bon et que les utilisateurs n'étaient pas prêts à acheter.
Comment obtenir plus que des ventes de la Saint-Valentin
Les campagnes de la Saint-Valentin avancent rapidement, et cette rapidité les rend utiles. L'intention est évidente, les délais sont réels, et les résultats ne tardent pas à apparaître. Si vous lancez des widgets gamifiés, c'est l'un des meilleurs moments pour tester — de petits ajustements ont souvent un effet notable. Quelques éléments qui valent la peine d'être testés dans les campagnes de la Saint-Valentin :
- Mécanique de jeu vs. mécanique de jeu (par exemple, roue de la fortune vs. choisir un cadeau sur le même segment de trafic).
- Structure de récompense (une récompense forte vs. une répartition plus large de petites récompenses).
- Déclencheurs (délai de temps vs. défilement à mi-parcours).
- Éléments d'urgence (avec ou sans compte à rebours).
Si vous souhaitez essayer ces idées en pratique, tout ce qui est décrit dans ce guide — widgets gamifiés, plus de 1000 modèles, déclencheurs comportementaux, ciblage pour les nouveaux et les visiteurs récurrents, logique de prix, tests A/B et bien plus encore — est disponible dans Claspo, y compris notre plan gratuit à vie.
Cela fait de la Saint-Valentin un moment à faible risque pour expérimenter : lancer, tester, apprendre et transporter les victoires dans votre prochaine campagne saisonnière — sans s'engager dans un autre outil ou une configuration complexe. Parfois, la plus grande valeur d'une campagne de vacances n'est pas seulement les ventes qu'elle apporte aujourd'hui, mais la clarté qu'elle vous donne pour tout ce qui vient ensuite.






